Descarga esta colección de libros sobre programación funcional desde 1 dólar (hasta el 27/2/2018)

La colección Humble Book Bundle te permite descargar hasta el 27/2 esta colección de libros sobre programación funcional por un valor real de U$S515 ahorrándote desde U$S 500 si compras la colección completa. Los libros están en inglés y son editados por O’Reilly Media.
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Libro gratuito (en inglés): Python Web Frameworks por Carlos de la Guardia

Aunque las herramientas Javascript sean la opción preferida por la mayoría de los diseñadores web, Python ofrece frameworks útiles escritos en un lenguaje tan potente como fácil de aprender. Este libro de descarga gratuita de O’Reilly Media es una buena introducción para conocerlos
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Descarga en forma gratuita las mejores partes de CSS Secrets por Lea Verou

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CSS ha recorrido un largo camino. Lo que pudo haber parecido un tema de nicho hace unos años se ha convertido en una herramienta increíblemente útil y potente para diseñadores y desarrolladores web. Este libro electrónico cuya descarga legal ofrece la propia editorial incluye una selección de los mejores consejos del aclamado libro de Lea Verou
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Modern Javascript. Nuevo libro de descarga gratuita de O’Reilly Media

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Javascript es uno de los lenguajes de programación más populares ya que no solo se utiliza en la creación de sitios web sino también en la creación de aplicaciones móviles y de escritorio. Este libro de descarga gratuita (en inglés), es una selección de capítulos de distintas obras sobre el tema publicadas por ese sello editorial
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Libro gratuito (en inglés) de introducción a Javascript

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Los muchachos de O’Reilly Media han decidido hacerle la competencia al tipo de la barba y el traje colorado, y nos regalan el primer tomo de la colección You Don’t Know JS, dedicada al aprendizaje de este lenguaje de programación utilizado no sólo en páginas web sino también en aplicaciones
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User Story Mapping Discover the Whole Story, Build the Right Product por Jeff Patton. O’Reilly Media (reseña)

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Una de las ideas básicas de este blog es que el gran problema del software libre es confundir a la libertad de ver y modificar el código con un fin en si mismo, cuando solo debería ser un medio de brindar mejores programas al usuario. De acuerdo a eso el libro de Jeff Patton debería ser obra de consulta obligada para todo programador de código abierto.
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Learning PHP, MySQL, JavaScript, CSS & HTML5, 3rd Edition por Robin Nixon (reseña)

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La evolución de la industria de la tecnología parece seguir el guión de una telenovela. Muertes inesperadas, parejas improbables, rupturas, reapariciones sorpresivas y participantes secundarios que siempre están ahí sosteniendo todo
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It’s Not the Size of the Data — It’s How You Use It. por Koen Pauwels. Amacon (Reseña)

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Desde que Henry Ford dijera su famosa frase “Sé que el 50% de publicidad funciona, pero no sé cual 50%”, el gran desafío de las empresas ha sido como determinar el rendimiento de sus estrategias de marketing. El big data es solo la última de una serie de soluciones de moda a este problema.

El libro de Koen Pauwels define su propuesta en el título, no se trata de cuantos datos recopilamos sino de cuales son esos datos y de como se usan. A partir de ahí enseña a utilizar la metodología a nuestro alcance para crear conjuntos de herramientas que nos sirvan para obtener la información que necesitamos.

No se trata del típico libro de Management que propone soluciones mágicas sino de un libro de texto sólido con casos bien explicados de empresas de diferentes tamaños que constituye una obra imprescindible tanto para emprendedores como pequeñas y grandes empresas que quieren saber el resultado de sus prácticas de Marketing.

Título: It’s Not the Size of the Data — It’s How You Use It
Smarter Marketing with Analytics and Dashboards
Autor: KOEN PAUWELS
Editorial: AMACON
Páginas: 240
Precio:
Ebook: $24.95
Formato: ePub, PDF
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Robust Web Architecture with Node, HTML5, and Modern JS Libraries. Por Eric Elliot (reseña)

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Uno puede saber usar el martillo y el serrucho, pero eso no alcanza para convertirse en un experto carpintero. De la misma forma uno puede estudiarse de memoria todas las lecciones de un lenguaje de programación y copiar todos los ejemplos, pero eso no significa que sea capaz de utilizarlos en la vida real.

Eric Elliott, nos propone en este libro ir un paso más allá de lo que van los habituales libros de Javascript enseñándonos como utilizarlo en una aplicación, la manera correcta de presentar un código, la internacionalización de un programa, la utilización de Apis y librerías y como crear código reutilizable.

Javascript es uno de los protagonistas claves en la creación de aplicaciones en la era post pc y este es un libro que los profesionales o quienes quieran serlo deben tener.

Una advertencia, esta es una liberación temprana que puede tener errores y va a tener actualizaciones. Por supuesto que quienes lo compren ahora tendrán actualización.

Titulo: Robust Web Architecture with Node, HTML5, and Modern JS Libraries Programming JavaScript Applications
Autor: Eric Elliot
Editorial O’Reilly Media
Precio: Ebook $27,99
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Releasing HTML5 Games for Windows 8 por Jesse Freeman. O’Reilly Media. (reseña)

catEl éxito de un sistema operativo  depende de la calidad de las aplicaciones que puede ejecutar, particularmente de sus juegos.. En el caso de los dispositivos móviles, en donde a diferencia de las actuales computadoras de escritorio, el límite entre el software y el hardware es más difuso esto es doblemente cierto.

Por primera vez en varios años Microsoft enfrenta el desafío de competir en un mercado en el que no es líder, en donde no cuenta con la ventaja de que todos tienen que desarrollar para Windows, es por eso que desde bastante antes de la aparición de Windows 8 puso a disposición de los desarrolladores de manera gratuita todas las herramientas necesarias para crear aplicaciones.

El libro de Jesse Freeman  introduce al programador avezado de html5 en todo lo que necesita saber para crear juegos para Windows 8. Comienza explicando las características de esta nueva versión  y de su actualización 8.1 y la obtención de las herramientas gratuitas de programación, pasando por como diseñar pensando en los distintos dispositivos para finalizar en la monetización de nuestras creaciones.

No es un libro para principiantes, pero O’Reilly tiene varios volúmenes introductorios a HTML5 que permitirán adquirir los conocimientos necesarios para comprender de que habla esta obra.

Titulo:Releasing HTML5 Games for Windows 8
Autor: Jesse Freeman
Editorial: O’Reilly Media
Publicación: Noviembre 2013
Páginas: 160
Precio
Ebook: $9.99
Impreso & Ebook: $21.99
Impreso: $19.99
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