BlueGriffon. Crea visualmente tus sitios web usando html5 y css3 en WIndows, Ubuntu y Mac

logo_bluegriffon

Se sabe que todo diseñador web, que quiera merecer el nombre de tal, no usa otra cosa que un editor de textos (al menos cuando alguien los ve) y para el resto están los gestores de contenidos. Sin embargo estos últimos si bien ahorran tiempo no permiten aprovechar todo el potencial de html5 y css3. Es por eso que los editores visuales como BlueGriffon son de gran ayuda para quienes quieren hacer sus propios sitios.

BlueGriffon está basado en Gecko, el motor que utiliza Firefox para mostrar los sitios web, por lo que en principio tus trabajos se verán bien en ese navegador. Usando el editor de códigos podrás hacer las modificaciones que necesitan otros navegadores.

Es completamente gratis (aunque si quieres un editor visual de CSS3 tendrás que pagarlo) y es compatible con HTML5, CSS3, SVG y el editor de fórmulas matemáticas MathML, además de otras extensiones gratuitas y de pago.

Si eres de los quisquillosos con el tema de las licencias, no tienes de que preocuparte. BlueGriffon está disponible bajo la Mozilla Public License 1.1, la GNU General Public License Version 2 y la GNU Lesser General Public License Version 2.1.

Instalación

En Windows puedes optar por un instalador o la versión portable. En ambos casos deberás instalar previamente Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)

En Ubuntu no se instala, simplemente descomprimes en tu carpeta personal, abres la terminal y haces
cd bluegriffon
./bluegriffon

Los enlaces de descarga son:
Ubuntu 12.04
32 bits
64 bits
Ubuntu 13.04/13.10
32 bits
64 bits

Mac
enlace

Para todas las plataformas podemos descargar además diccionarios ortográficos y agregados gratuitos

Recuerda además que si tenías instaladas versiones anteriores debes borrar las siguientes carpetas
En Windows c:\Users\nombredeusuario\AppData\Roaming\Disruptive Innovations SARL
En Ubuntu (activando la opción Ver archivos ocultos) .disruptive\ innovations\ sarl
En Mac /Library/Application\ Support/BlueGriffon

Recuerda además comprobar que no existan versiones posteriores a las publicadas en este artículo.
Más información

Más información

Anuncios

Releasing HTML5 Games for Windows 8 por Jesse Freeman. O’Reilly Media. (reseña)

catEl éxito de un sistema operativo  depende de la calidad de las aplicaciones que puede ejecutar, particularmente de sus juegos.. En el caso de los dispositivos móviles, en donde a diferencia de las actuales computadoras de escritorio, el límite entre el software y el hardware es más difuso esto es doblemente cierto.

Por primera vez en varios años Microsoft enfrenta el desafío de competir en un mercado en el que no es líder, en donde no cuenta con la ventaja de que todos tienen que desarrollar para Windows, es por eso que desde bastante antes de la aparición de Windows 8 puso a disposición de los desarrolladores de manera gratuita todas las herramientas necesarias para crear aplicaciones.

El libro de Jesse Freeman  introduce al programador avezado de html5 en todo lo que necesita saber para crear juegos para Windows 8. Comienza explicando las características de esta nueva versión  y de su actualización 8.1 y la obtención de las herramientas gratuitas de programación, pasando por como diseñar pensando en los distintos dispositivos para finalizar en la monetización de nuestras creaciones.

No es un libro para principiantes, pero O’Reilly tiene varios volúmenes introductorios a HTML5 que permitirán adquirir los conocimientos necesarios para comprender de que habla esta obra.

Titulo:Releasing HTML5 Games for Windows 8
Autor: Jesse Freeman
Editorial: O’Reilly Media
Publicación: Noviembre 2013
Páginas: 160
Precio
Ebook: $9.99
Impreso & Ebook: $21.99
Impreso: $19.99
Más información

Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL por Tony Parisi. O’Reiily Media

rc_cat

A estas alturas uno podría decir que HTML5 es como el Alóe Vera cada día que pasa le descubren un uso diferente. En el caso del libro que nos ocupa se trata de su utilización en uno de los Santos Griales de los desarrolladores desde los inicios de la World Wide Web. La experiencia de usuario en 3d.

Liberado bajo la modalidad «Early Release», lo que permite que el autor mejore y enriquezca la versión definitiva con los comentarios de los usuarios. Este libro introduce a los expertos programadores de HTML5 y Javascript en la utilización de tecnologías abiertas como Webgl y Three.js Lo digo de otra forma. Si no dominas HTML5 y Javascript mejor que empieces con alguno de los otros textos introductorios publicados por la editorial.

Tony Parisi conoce el tema en profundidad y nos introduce con habilidad en el uso de las diferentes herramientas que comenta. Cuando complete la segunda parte del libro en el que se profundice la utilización de estas en la creación de contenidos 3d vamos a encontrarnos seguramente ante un libro imprescindible.

Título: Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL
3D Animation and Visualization for Web Pages
Autor: Tony Parisi
Editorial: O’Reilly Media.
Precio
Papel: (Pre orden para su salida en Diciembre 2013) $44,99
Ebook: $35,99

Más información

Audi lanza publicidad para móviles en HTML5

Html5 aunque todavía no es un estándar plenamente establecido avanza a pasos agigantados para reemplazar a Flash. Esta es una publicidad del fabricante alemán de automóviles Audi hecha completamente en este lenguaje

«HTML 5 es el mejor entorno de desarrollo del mundo»


Para Caesar Sengupta, director de desarrollo de producto de Chrome OS, Html5 permitirá en poco tiempo que las aplicaciones web tengan un rendimiento casi igual a las aplicaciones de escritorio.

El ejecutivo destacó además el hecho de que sea un lenguaje multi plataforma lo que permite que esas aplicaciones puedan ser usadas en cualquier dispositivo independientemente del sistema operativo que corra.
FUENTE