Una excelente introducción a Html5, Javascript y Css3

libro

La irrupción de los dispositivos móviles y su capacidad para asumir algunas de las funciones hasta ahora reservadas a los ordenadores de escritorio llevó a los programadores a tener que repensar la forma de diseñar aplicaciones. Salvo Apple (cuando no) las demás marcas optaron por lenguajes existentes, pero todas coinciden en tener soporte para Html5, Javascript y Css3. Tecnologías que por otra parte son cada vez más presente y menos futuro en la Web.

El gran problema que tienen quienes quieren iniciarse en ese mundo es la falta de bibliografía en castellano, y en caso que la haya suele ser un copy/paste de algo extranjero.

Es por eso que el libro de Juan Diego Gauchat resulta bienvenido, con muchos ejemplos y muy bien explicados abarca el panorama del universo Html5/Javascript/Css3 incluyendo la utilización de las apis y librerías externas y bases de datos.

Es un libro introductorio por lo que el programador avezado puede no llegar a encontrar nada nuevo, pero el principiante no debe dejar de tenerlo en la biblioteca.

Titulo: El gran libro de Html5, Css3 y Javascript
Autor: Juan Diego Gauchat
Idioma: Español
Páginas: 457
Soporte: Kindle (puede leerse usando el plugin para el navegador
Precio: Lista $9,99 con descuento $7,10
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The Secret to Peak Productivity A Simple Guide to Reaching Your Personal Best por Tamara Myles. Amacon (reseña)

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En una época donde las nuevas tecnologías deberían hacernos más productivos, se da el efecto contrario. Cada vez tenemos más cosas que hacer y la misma cantidad de tiempo para hacerlas. Restar tiempo al sueño,al ocio o a la familia es una solución de corto plazo que se termina volviendo en nuestra contra. Por suerte existe gente como Tamara Myles.

Este libro explica de manera muy didáctica y con ejemplos los factores que frenan o aumentan nuestra productividad, como detectar nuestros puntos flacos y corregirlos para lograr nuestro máximo rendimiento.

A este libro se le pueden objetar un par de cosas. El capítulo sobre como contratar un consultor en organización (un montón de generalidades que no aportan nada al contenido del libro) y la falta de novedad en los conceptos. Desde la obra de David Allen para acá los «secretos» de Tamara Myles» se han publicado muchas veces.

De todas formas esto no desmerece el gran trabajo de la autora de presentar esos conceptos de una manera amena y didáctica.

Titulo: The Secret to Peak Productivity A Simple Guide to Reaching Your Personal Best
Autor: Tamara Myles
Editorial: Amacon
Fecha de publicación: 2014
Páginas: 224
Precio Ebook $12
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Data Analysis with Open Source Tools A hands-on guide for programmers and data scientists por Philipp K. Janert. O’Reilly. (Reseña)

catMillones de dólares y una enorme capacidad de procesamiento  se dedican diariamente a la obtención y procesamiento de datos, sin embargo uno podría preguntarse cuando de todo ese esfuerzo obtiene los resultados adecuados.

Philipp K. Janert, físico e ingeniero de software por formación y consultor de profesión, demuestra en este libro que con un poco de inteligencia, una sólida comprensión de los instrumentos estadísticos y de las necesidades de las empresas es posible obtener la información que se necesita.

El libro no trata de la utilización de sofisticados programas solo disponibles para grandes empresas, cualquier computadora normal con Ubuntu, cualquier otra distribución linux o Windows con un intérprete Python puede ejecutarlos.

Entre los temas tocados podemos encontrar información sobre como realizar distintos tipos de gráficos y utilizar herramientas como estimaciones, regresiones y simulaciones Monte Carlo con explicaciones sobre la lógica matemática de cada una y el contexto en el que resultan útiles

No es una obra fácil para un profano, pero cualquier programador o incluso una persona con buena formación en estadística y conocimientos básicos de Python podrá sacarle provecho

Data Analysis with Open Source Tools
A hands-on guide for programmers and data scientists

por Philipp K. Janert
Editorial: O’Reilly Media
Fecha de publicación: November 2010
Páginas: 540
Precio
Ebook: $31.99
Impreso & Ebook: $43.99
Impreso: $39.99

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Data Analysis with Open Source Tools
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Página del libro en Amazon

Releasing HTML5 Games for Windows 8 por Jesse Freeman. O’Reilly Media. (reseña)

catEl éxito de un sistema operativo  depende de la calidad de las aplicaciones que puede ejecutar, particularmente de sus juegos.. En el caso de los dispositivos móviles, en donde a diferencia de las actuales computadoras de escritorio, el límite entre el software y el hardware es más difuso esto es doblemente cierto.

Por primera vez en varios años Microsoft enfrenta el desafío de competir en un mercado en el que no es líder, en donde no cuenta con la ventaja de que todos tienen que desarrollar para Windows, es por eso que desde bastante antes de la aparición de Windows 8 puso a disposición de los desarrolladores de manera gratuita todas las herramientas necesarias para crear aplicaciones.

El libro de Jesse Freeman  introduce al programador avezado de html5 en todo lo que necesita saber para crear juegos para Windows 8. Comienza explicando las características de esta nueva versión  y de su actualización 8.1 y la obtención de las herramientas gratuitas de programación, pasando por como diseñar pensando en los distintos dispositivos para finalizar en la monetización de nuestras creaciones.

No es un libro para principiantes, pero O’Reilly tiene varios volúmenes introductorios a HTML5 que permitirán adquirir los conocimientos necesarios para comprender de que habla esta obra.

Titulo:Releasing HTML5 Games for Windows 8
Autor: Jesse Freeman
Editorial: O’Reilly Media
Publicación: Noviembre 2013
Páginas: 160
Precio
Ebook: $9.99
Impreso & Ebook: $21.99
Impreso: $19.99
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Designing Multi-Device Experiences An Ecosystem Approach to User Experiences across Devices por Michael Levin. O’Reilly media

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Desde la invención de la imprenta, los libros se convirtieron en el principal vehículo de conocimiento, este instrumento fue el principal responsable de que la capacidad innovadora y la calidad de vida de la humanidad mejorara notablemente. Puede que la tecnología haya cambiado, los tipos móviles junten telarañas mientras la tinta electrónica se impone y el papel solo se use para envolver cosas y para el sanitario. Pero el libro sigue cumpliendo su función, sobre todo los de O’Reilly Media.

Desde que formo parte de su programa para blogger he tenido acceso a obras que me abrían la cabeza, que cambiaban mi forma de pensar la tecnología y me mostraban nuevos horizontes. Esta obra es un buen ejemplo.

Michael Levin, diseñador de interfases de usuario para muchos productos de Google nos introduce a un mundo multidispositivo. El toma de la biología el concepto de ecosistema en el cual partes diferenciadas conforman un todo. A partir de eso nos invita a pensar en diferentes enfoques y nos propone ejemplos de cada uno.

Esta obra fue liberada bajo la modalidad edición temprana, lo que indica que hay partes sin editar o sin pulir, pero el libro puede leerse y aprovecharse sin problemas. La editorial irá actualizando gratuitamente el libro hasta la edición final.

Si eres o pretendes ser diseñador, no puedes dejar de leerlo.

Titulo: Designing Multi-Device Experiences. An Ecosystem Approach to User Experiences across Devices
Autor: Michael Levin
Editorial: O’Reilly media.
Paginas:300
Precio:
Early Release Ebook $35.99
Formato: PDF

Pre-Orden Impreso: $44.99
Febrero 2014 (est.)
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Windows 8.1: Out of the Box, 2nd Edition. por Mike Halsey. O’Reilly Media (reseña)

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Tener el producto más popular es el sueño de todo empresario, y también su pesadilla.
Cuando las condiciones del mercado empiezan a cambiar y un competidor nuevo sube su cuota de mercado aparece el desafío de como cambiar sin perder a los clientes tradicionales. Le pasó a Coca Cola con la New Coke y al propio Microsoft con Vista.

Windows 8 es un gran sistema operativo, lo vengo usando desde que Microsoft liberó la primera versión de prueba, y este Windows 8.1 (una concesión de Microsoft a quienes no son capaces de dedicar 5 minutos a aprender a usar una interfaz nueva) también lo es.

Mike Halsey,quien también había escrito el Out of the box para Windows 8, nos trae un libro al que no le sobra una coma. Cada capítulo explica claramente como hacer algo con Windows, desde configurar la pantalla inicial a trabajar con dos monitores. desde trabajar con las Office Webs Apps hasta compartir archivos en una red familiar. Todo con absoluta claridad y excelentes gráficos

No puedo dejar de preguntarme si para un usuario básico no da demasiadas cosas por sabidas, pero para un usuario medio leer este libro le dará todo lo que necesita para saber aprovechar Windows 8.1

Titulo: Windows 8.1: Out of the Box, 2nd Edition
por Mike Halsey
Editorial: O’Reilly Media
Publicado: October 2013
Páginas: 174
Ebook: $7.99
Impreso & Ebook: $10.99
Impreso: $9.99

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Exam Ref 70-482: Advanced Windows Store App Development Using HTML5 and JavaScript por Roberto Brunetti, Vanni Boncinelli. Microsoft Press (reseña)

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Si hace 5 años alguien me hubiera dicho que Microsoft no solo iba a ser un gran contribuyente al Kernel Linux sino que iba a apostar fuertemente a los estándares web, hubiera mirado el almanaque para mirar si era 28 de diciembre.

Por supuesto que no se trata de un matrimonio por amor sino por conveniencia, el impacto de Firefox y Chrome en el mercado de los navegadores, y el haber llegado tarde a los dispositivos móviles obligó a la empresa a replantearse su forma de hacer negocios.

Este libro es una buena prueba de ello. Se trata del manual para prepararse a un examen de certificación de la empresa y nada menos en una tecnología que no es de Microsoft. HTML y Javascript.

Dejémoslo en claro, no es un libro para principiantes, tampoco un libro sobre html5 y javascript, es un libro sobre la utilización de html5 y javascript para un propósito específico, la creación de aplicaciones para la Windows App Store, es por eso que se pone el foco en la interacción de los componentes con ese sistema operativo.
Teniendo eso en mente se trata de otro gran libro.
Exam Ref 70-482: Advanced Windows Store App Development Using HTML5 and JavaScript
Por:Roberto Brunetti, Vanni Boncinelli
Editorial: Microsoft Press
Publicación: September 2013
Páginas: 448
Precios:
Ebook: $31.99

Impreso & Ebook: $43.99

Impreso: $39.99

Windows 8.1 Preview Step by Step Early Release por iprian Adrian Rusen, Joli Ballew. Microsoft Press

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Lo que está pasando con Microsoft es como para creer en el Karma. Lo que tanto sufrimos los usuarios de Linux por la falta de versiones de ciertas aplicaciones se lo está haciendo pasar Google con la versión de Youtube para Windows Phone, Y con su nuevo sistema operativo sufre las quejas que tanto padecíamos los linuxeros en los foros. Que no se parece a Windows XP.

La verdad es que Windows 8 es un gran sistema operativo y 8.1 también lo va a hacer, Con este libro Microsoft intenta romper la resistencia al cambio con explicaciones que como su título lo indica van paso a paso y con profusas capturas de pantalla. Curiosamente el capítulo de la instalación va al final de todo, pero por lo demás sigue el orden adecuado para que el usuario encuentre las respuestas que necesita a medida de que la necesita. Se echa en falta un capítulo que explique como instalar W8.1 con algún sistema operativo que no sea de Microsoft.

Esta obra está escrita por dos autores. Un escritor profesional y un bloguero aficionado. La combinación es efectiva. Se trata de un texto escrito de manera profesional pero al mismo tiempo de manera accesible para el usuario y tocando los temas que a este pueden interesarle. En resumen la versión definitiva (esta es una edición preliminar) va a estar genial.

Titulo:Windows 8.1 Preview Step by Step Early Release
Editorial: Microsoft Press
Autor: Ciprian Adrian Rusen, Joli Ballew
Fecha edición definitiva: Noviembre 2013
Precio Ebook: 27.99
Precio Preorden impresa: $29,99
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Designing for Behavior Change Applying Psychology and Behavioral Economics por Stephen Wendel. O’Reilly Media (Reseña)

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Los seres humanos estamos viviendo dos tendencias contrapuestas. Por un lado una oferta de productos cada vez más nocivos para el medio ambiente y para la salud de los consumidores y por el otro una cada vez mayor conciencia de que el cuerpo humano es una máquina delicada que necesita cuidados y mantenimiento. Por no hablar de como los cambios climáticos nos hacen pagar las consecuencias de tanto daño ambiental.

¿Se pueden crear productos que en lugar de crear hábitos nocivos los mejoren? El científico del comportamiento Stephen Wendel parece pensar que si. En esta obra se presentan de manera clara todos los pasos del diseño de un producto para el cambio de comportamiento, desde determinar de que manera la mente condiciona la manera como actuamos, pasando por el diseño de un producto ideal destinado a cambiar el comportamiento, la puesta en marcha del diseño y finalmente la creación de un prototipo para testear su uso en usuarios reales y como aprender de ellos.

He reseñado varios libros de O’Reilly, algunos en la modalidad de edición temprana. otros escritos para gente con conocimientos previos en el tema. Me gustaran o no en general coincidía con la clasificación que hacía la editorial y el autor. En este caso discrepo. Esta edición temprana dedicada a expertos en economía, psicología, diseñadores, gerentes y emprendedores puede ser perfectamente publicada como edición definitiva y destinada al público en general.

En definitiva, cuando esté disponible la versión definitiva en Enero para el año que viene se la voy a pedir a los reyes.

Título: Designing for Behavior Change
Applying Psychology and Behavioral Economics
Autor: Stephen Wendel
Precio:
Ebook (edición preliminar) $31,99
Impreso (disponible recién para Noviembre del 2013) $39,99

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Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL por Tony Parisi. O’Reiily Media

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A estas alturas uno podría decir que HTML5 es como el Alóe Vera cada día que pasa le descubren un uso diferente. En el caso del libro que nos ocupa se trata de su utilización en uno de los Santos Griales de los desarrolladores desde los inicios de la World Wide Web. La experiencia de usuario en 3d.

Liberado bajo la modalidad «Early Release», lo que permite que el autor mejore y enriquezca la versión definitiva con los comentarios de los usuarios. Este libro introduce a los expertos programadores de HTML5 y Javascript en la utilización de tecnologías abiertas como Webgl y Three.js Lo digo de otra forma. Si no dominas HTML5 y Javascript mejor que empieces con alguno de los otros textos introductorios publicados por la editorial.

Tony Parisi conoce el tema en profundidad y nos introduce con habilidad en el uso de las diferentes herramientas que comenta. Cuando complete la segunda parte del libro en el que se profundice la utilización de estas en la creación de contenidos 3d vamos a encontrarnos seguramente ante un libro imprescindible.

Título: Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL
3D Animation and Visualization for Web Pages
Autor: Tony Parisi
Editorial: O’Reilly Media.
Precio
Papel: (Pre orden para su salida en Diciembre 2013) $44,99
Ebook: $35,99

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